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第235章 女人,只会影响你们拔剑的速度

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必要,毕竟很多感情曾经非常甜美,但随着时间推移,会逐渐发生变化,这无法证明他们彻底不爱了,只是需要一段时间的磨合、适应。正如感情中常常提起的“七年之痒”,许多感情继续走下去,总会产生分歧、摩擦,隐私设置可以让双方冷静一段时间,或许能度过感情危机,重归于好,这是非常人性化的设计,因为人类是有感情的动物,而感情是善变的。

  论坛争论不休,但亲密度系统功能是人性化设计这一点,没有玩家提出反对意见。

  尤其是对NPC的亲密度设置,让许多玩家可以在副本世界结交NPC,甚至将关系特别好的NPC带离副本世界。

  这样哪怕副本世界最后崩塌了,他们的好友、爱人,也能脱身而出,成为自己的专属NPC,继续在暗煞主城活下去。

  虽然NPC死亡,复活需要耗费大量神力,但至少不会真正死亡,一切都还有希望。

  所以对于与NPC的亲密度设置方面,玩家一致好评,唯一的分歧点就在于玩家对玩家的亲密度显示功能。

  争论中,两边玩家纷纷提出自己的看法,开始互怼。

  这期间,论坛最活跃的就是“颜色党”玩家了。

  这帮老色批基本都是单身玩家,才不在乎亲密值的变化,他们在论坛的发言都是希望“惊奇工作室”能够取消互动模式的亲密值限制,让人类繁衍后代的本能运动能得到自由释放。

  简单来说,就是搞颜色不分亲密度,你愿意,我可以,那就可以开启互动。

  对于这方面的提议,唐宇果断选择了无视。

  老子搭建游戏服务器,是为了让你们征战无量界,整天搞颜色还有什么战斗力去征战无量界。有感情的交互,那是水到渠成的结合,才是繁衍后代的基础条件,能让感情得到升华。

  无感情的交互,那是耍流氓,纯粹欲望驱动下的无意义行为。

  所以唐宇觉得,这帮老色批玩家在想屁吃。

  有这空闲时间搞颜色,还不如去多挖矿、刷怪、刷副本……,怎能让搞颜色拖慢了自己变强的速度。

  有句话说得好,女人,只会影响你们拔剑的速度。