第二百五十四章 游戏的进度
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传卖点之一,麦克他们不支持这个做法,但是我们坚持要这么做。
我们要面对的玩家主要还是国内玩家,而他们喜欢什么,我们一清二楚。”
林松点点头,“挺好的,我完全支持。”
袁山权看着林松问道,“确定要实行月卡制度?要知道这么做的话,就必须保证未来的职业联赛能够大火,否则单靠月卡是很难回本的,更不用说赚钱了。
其实加一个商城,卖一些自动回血道具和坐骑、时装什么的,也是没问题的,只要职业比赛限制回血道具的使用就好了。”
开发这个游戏投入的资金太大了,后期运营的成本也肯定会高于《江湖》,然后肯定不可能像江湖那样月流水过亿。
连他自己都有些动摇了,如果这样亏本的话,是不是有些不妥。
林松摇摇头,“既然做纯粹的竞技类游戏,那么就让所有人都没有特权,靠自己的技术来打出一番名堂。
赚钱的事不用你们担心,只需要把游戏开发的更加优秀就好了。”
袁山权点点头,“我知道了,我会看好的,你放心吧。”
林松对他自然很放心,“注意身体,否则师姐找我麻烦就不好了。对了,什么时候摆酒?”
袁山权腼腆一笑,“暂时还没打算,我和她商量过了,等这个游戏开发成功了,我就好好休个假,到时候再摆酒。”
“也好。”林松笑道,“到时候大家都去坐坐。”
“嗯。”
离开《英雄世界》的办公室,林松来到了《使命与荣耀》的办公室。
在这里同样集合了由轻松科技、国外特邀的游戏工作室和游戏开发师,一起紧张地进行着游戏的开发。
在徐弘光的牵线、帮助下,韩文柏和他的团队查阅了大量的史料,对那一场战争的每一个细节都进行了深入研究,又有一个团队专门跑到半岛去实地考察,尽可能还原当初的战场环境。
虽然比起当年,不少细节都有了很大的变化,但是总的格局是没有变化的,通过实地考察,绘制出来的地图也会更加贴近实际。
林松观看了韩文柏给他演示的DEMO,基本还原了历史,贴近实际地将当地的地形、当年的后勤条件、武器装备等内容都还原了出来,人物模型也基本没有失真的情况,看起来很舒服,做各种动作、射击的时候,也非常流畅。
不得不说,FPS的技术还是相对成熟的,尤其是国外,在FPS游戏的开发真的到了极致,《使命召唤》系列都已经出到了17代,有他们的帮忙,这个游戏的开发还是很顺利的。
关键还是游戏的精神内核能不能体现出来。
“我们这个游戏还是基本按照历史来设置。”
韩文柏说道,“在当初,彼此的战斗力可以说是联合军大于华夏军,华夏军大于北朝军,北朝军又大于南韩军这样的一个情况,根据彼此实力的对比,华夏军是很难取得胜利的。
所以我们这个游戏的难度也非常大,并没有把对面的对手设置的很愚蠢,相反他们很精明,战斗力非常强大。
即使是最初的容易级,也不是轻松就可以战胜对手的,必须要认真对待,估计要经过一段时间才能够适应游戏的难度,最终通关。
我觉得这样才能够真实地反应到当初我们那场战争,先烈们是付出
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传卖点之一,麦克他们不支持这个做法,但是我们坚持要这么做。
我们要面对的玩家主要还是国内玩家,而他们喜欢什么,我们一清二楚。”
林松点点头,“挺好的,我完全支持。”
袁山权看着林松问道,“确定要实行月卡制度?要知道这么做的话,就必须保证未来的职业联赛能够大火,否则单靠月卡是很难回本的,更不用说赚钱了。
其实加一个商城,卖一些自动回血道具和坐骑、时装什么的,也是没问题的,只要职业比赛限制回血道具的使用就好了。”
开发这个游戏投入的资金太大了,后期运营的成本也肯定会高于《江湖》,然后肯定不可能像江湖那样月流水过亿。
连他自己都有些动摇了,如果这样亏本的话,是不是有些不妥。
林松摇摇头,“既然做纯粹的竞技类游戏,那么就让所有人都没有特权,靠自己的技术来打出一番名堂。
赚钱的事不用你们担心,只需要把游戏开发的更加优秀就好了。”
袁山权点点头,“我知道了,我会看好的,你放心吧。”
林松对他自然很放心,“注意身体,否则师姐找我麻烦就不好了。对了,什么时候摆酒?”
袁山权腼腆一笑,“暂时还没打算,我和她商量过了,等这个游戏开发成功了,我就好好休个假,到时候再摆酒。”
“也好。”林松笑道,“到时候大家都去坐坐。”
“嗯。”
离开《英雄世界》的办公室,林松来到了《使命与荣耀》的办公室。
在这里同样集合了由轻松科技、国外特邀的游戏工作室和游戏开发师,一起紧张地进行着游戏的开发。
在徐弘光的牵线、帮助下,韩文柏和他的团队查阅了大量的史料,对那一场战争的每一个细节都进行了深入研究,又有一个团队专门跑到半岛去实地考察,尽可能还原当初的战场环境。
虽然比起当年,不少细节都有了很大的变化,但是总的格局是没有变化的,通过实地考察,绘制出来的地图也会更加贴近实际。
林松观看了韩文柏给他演示的DEMO,基本还原了历史,贴近实际地将当地的地形、当年的后勤条件、武器装备等内容都还原了出来,人物模型也基本没有失真的情况,看起来很舒服,做各种动作、射击的时候,也非常流畅。
不得不说,FPS的技术还是相对成熟的,尤其是国外,在FPS游戏的开发真的到了极致,《使命召唤》系列都已经出到了17代,有他们的帮忙,这个游戏的开发还是很顺利的。
关键还是游戏的精神内核能不能体现出来。
“我们这个游戏还是基本按照历史来设置。”
韩文柏说道,“在当初,彼此的战斗力可以说是联合军大于华夏军,华夏军大于北朝军,北朝军又大于南韩军这样的一个情况,根据彼此实力的对比,华夏军是很难取得胜利的。
所以我们这个游戏的难度也非常大,并没有把对面的对手设置的很愚蠢,相反他们很精明,战斗力非常强大。
即使是最初的容易级,也不是轻松就可以战胜对手的,必须要认真对待,估计要经过一段时间才能够适应游戏的难度,最终通关。
我觉得这样才能够真实地反应到当初我们那场战争,先烈们是付出
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