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第二百五十四章 游戏的进度

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  苏婉妍第二天就返回潮市,她要和自己的父母进行详细的沟通,然后才会回到帝都,开启自己全新的艺人生涯。

  也许在这条道路上她还会遇到很多困难,但是这是成功路上必然要遇到的问题。

  林松也愿意帮助她战胜这些困难,支持着她成为真正的大明星。

  轻松科技大厦。

  《江湖》如今的势头很稳定,即使《创造营》结束了,大部分玩家依然留了下来。

  这个游戏会让人上瘾,加上正在开展的如火如荼的跨服巅峰挑战赛和门派建筑评比赛,他们也不舍得就此脱坑。

  月流水稳定过亿,让梁永民等人非常兴奋,除了高额的奖金以外,还因为那份成就感。

  谁能想到他们居然也可以研发出一款和腾汛、网一那些热门游戏一样月流水过亿的游戏呢。

  林松可以看到工作人员的精神面貌都有了不小的改变,或许这个游戏的成功,让他们彻底竖立了自信心,对公司的自信,对自己的自信,对游戏理念的自信。

  这样的自信可以支持着他们朝着更高的方向前进。



  《英雄世界》依然有条不紊地进行着研发,重复着发现问题、解决问题的情况,一点一点地完善着,慢慢成型。

  可以看到,相比此前的策划案,如今的《英雄世界》基本上已经面目全非,角色多了好几个,造型精美的同时也各有特色。

  游戏背景、剧情也有了较大的变化,更加宏大,充实了许多可歌可泣的内容,很有史诗战争的味道。

  技能也变得更加丰富、更加均衡,更加适合竞技。

  可以看出,国外的那些游戏开发师门带来了不小的帮助。

  “之前的技能设计还是太简单了。”

  袁山权和林松解释道,“既然是奔着竞技类游戏去的,那么就不能够按照普通的游戏理念来,必须根据这个需求去设计。

  每个技能都有它存在的意义,小技能用得好也许同样可以发挥大作用,每个职业都拥有属于自己职业特色的具备同样功用的技能,然后又根据职业的特色,拥有特殊的技能。

  对于普通玩家来说,这些技能可能有些复杂,很难用得好,但是对于职业选手来说,这意味着更高的自由度,更能够发挥他们的优势,拉开和普通玩家的距离。

  我们认为,如果一个技能在不同的人手中用出来的效果是一样的,那意味着我们的游戏是失败的。”

  “如果没有意外的话,我们的游戏会在明年年中完成,然后开启测试,明年底或者后年初正式运营。”

  袁山权和林松仔细介绍了《英雄世界》的研发进度,显得信心十足。

  值得一提的是,他成功与自己之前暗恋的女同学修成正果,在年会不久之后就确定关系,领证结婚一条龙。

  所以如今邋遢的形象也不见了,精神的很。

  “我们这个游戏还有一个最大的特色就是捏脸。”

  袁山权示意工作人员把文案调出来,屏幕上出现了好几个各具特色的人物角色。

  “玩家自己动手,就能捏出专属于自己的游戏人物,自由度非常高,玩家如果有能力的话,甚至可以将自己的形象、明星的形象在这个游戏里重现出来,只有你想不到,没有你做不到。”

  袁山权显得很得意,“这也是我们这个游戏未来的宣

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