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女朋友太强怎么办
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第181章可惜可惜

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  测试了一上午,莎兰让夏哲彻底明白了什么叫人菜瘾大。

  不管是当逃亡者还是当恶鬼,短短几个小时,莎兰被系统强制登出三次,还乐此不疲非要玩。

  夏哲实在无语:“我已经不知道你究竟是胆大还是胆小了,我更愿意称你为憨憨!”

  莎兰还处于亢奋状态:“你才憨憨,再玩一局,再玩一局,我好像有点会了。”

  夏哲没好气的说道:“你再去找个人,我不玩了,我要去商量事情。”

  “嘁,我看你是怂了。”莎兰说完,扭头就去喊人陪她一起玩。

  夏哲懒得和她计较,准备看她这一天还能被系统踢出来几次。

  他找到任天溏,准备谈谈一上午的测试体验。

  “感觉怎么样?”任天溏期待的可道,他自己体验之后感觉没什么可题,但还是想从夏哲口中得到肯定的评价。

  夏哲斟酌了一下说出自己的想法:“体验很好,作为一款18+类型的恐怖游戏,游戏受众会非常有限,但是喜欢的人,也会非常着迷。

  我觉得既然做了,就要做到极致,游戏内的恐怖气氛还可以再浓郁一些。

  一部惊悚电影如果有一首出色的BGM,会让惊悚感更上一个台阶,反之则会破坏整个影片的气氛。

  游戏也一样,我觉得声音效果方面还可以再做些强化和补充。

  目前几个地图,风声和空旷走廊里的脚步声都做得非常棒,推门和挪动物品的声音也让人有紧张感。

  但是还不够,可以有一些门在自然状态下‘吱呀吱呀’的声音,医院地图的停尸间可以传来隐约的哭声,剧院地图可以听见诡异的笑声等等。

  有的人喜欢有BGM玩游戏,可以单独配一到两个合适的BGM,喜欢带BGM玩游戏的人可以自行开启。”

  任天溏一边听一边点头:“确实,声效上设计的不够大胆,这个简单,除了BGM需要时间,其他声效内容一两天就能做好。”

  夏哲点头:“BGM不急,之后再更新或者作为DLC发布都行,如果测

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