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第178章专访

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戏制作时我提出了一个不错的创意,她觉得可行,让我试试。”

  这个经过还是比较可信的,商歆点头:“原来是这样,当时你提出的项目是《神探夏洛克》吧?”

  “是的。”

  “我有玩,入侵模式的创意非常棒,你是怎么想到的?”

  “因为我女朋友是一个非常爱玩游戏的人,而且玩得非常好,我就看不惯她得意的模样,设计入侵模式的本意是给她一些挫败感。”

  冷芩咬牙,平时到底谁得意又嘚瑟!

  燕杉杉这次给冷芩换了一个不怕摔不怕砸的合金杯子,她等了一会,没碎也没扁,这才放心离开。

  “成功了吗?”商歆很好奇。

  “失败了。”

  商歆挺想追可细节,不过再可就偏题了,她将话题往联赛上引:“我记得当时很多玩家希望你们开发续作,没想到你们会转做多人在线游戏,而且开创了免费模式的潮流,我想知道免费的运营策略也是你提出来的吗?”

  “是的。”

  “当时是怎么想的?”

  夏哲随口胡扯:“因为是多人在线游戏,当然人多才好玩,免费就是希望大家都能先参与进来,至于游戏内的付费内容,玩家可以有选择的进行消费。

  目前《天天飞梭》的玩家已经突破1亿5千万,付费率大概在六成,不过这六成的付费用户里,大部分是首充和月卡玩家。

  而另外四成玩家在完全不付费的情况下,依然能玩下去,这说明我们的游戏品质和收费策略都是成功的。”

  商歆笑道:“那我在《天天飞梭》里应该算是占比较少的高消费用户了。

  在制作《天天飞梭》之后,你又先后开发了天际社区、《古墓丽影》和《天际无双》等多种游戏,让我们见识了你天马行空的想象力,你灵感好像源源不断,一个又一个,让人惊叹,是怎么做到的?”

  夏哲解释:“就像我刚才说的,我女朋友非常喜欢玩游戏,而我的思考方向就是制作的游戏能让她玩得‘开心’。”

  商歆没听出夏哲话里话外的坏心思,惊讶

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