第三百四十八章 《江湖》的新活动
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舞台绿色卡牌、主题曲蓝色卡牌、一公紫色卡牌、二公橙色卡牌、三公红色卡牌、总决赛金色卡牌,记录学员在每一个阶段的风采。
这些卡牌当然不能作为正常侠客上阵使用,但是她们会出现在门派驻地与玩家互动,会随机为玩家表演节目。
玩家可以用她们来选择替换掌门师妹,让她们陪伴玩家闯荡江湖。
在战斗的时候,她们会出现在战场边上,变身为啦啦队为玩家加油助威。
这些卡牌可以通过很多途径收集,并不一定要花钱,玩家不需要担心游戏公司以此来圈钱。
第二个活动是收集齐某一个学员的整套卡牌或者收集齐所有学员某种颜色的卡牌,可以获得神秘奖励。
第三个活动是抽奖,每天都会获得一次抽奖机会,奖品包括各种游戏道具、专门定制的与学员有关的周边产品,最后的大奖是门票一张,一共十张提供给玩家。
当前阶段的门票,可以参加第二次公演,玩家可以到现场支持自己喜欢的学员。
等到总决赛阶段的时候,还有可能抽到总决赛的门票。
第四个活动则是举办跨服PK赛和门派驻地建设评比赛,时间与《创造营》同步。
最后的总决赛将会在节目结束之后举行,到时候会举办颁奖典礼,届时将会邀请多名人气学员到现场为大家表演、加油助威以及颁奖。
不得不说游戏设计师们还是很用心的,知道这些玩家喜欢什么东西,推出的活动都很有针对性。
可惜他们不是冠名商,否则还可以推出类似于奶票的活动,不过这是猛牛的专属福利,他们是不能够碰的。
这一切的目的,自然是希望能够将游戏和《创造营》捆绑起来,把因为这个节目而进来的玩家留下来,让他们转化为游戏的忠实玩家。
尤其是那些狂热的粉丝们,花起钱来是不会心疼的,自然是梁永民他们的主要目标。
事实上他们的目的达到了,玩家数量猛增的同时,玩家充值的数额也迅速增加,上升的势头让人有些惊讶。
这就是饭圈的力量。
当然,更新之后的游戏对于老玩家来说除了带来一些惊喜以外,也是很友好的,每天赠送的元宝就让人很满足了。
而且有漂亮的小姐姐可以看,即使不看节目,也能看到一百多位漂亮的小姐姐,欣赏她们在各个阶段的造型,还可以让她们换上古装,欣赏别人所欣赏不到的风情。
这也算是游戏公司给大家的一波福利,大家都领会到了,对游戏的热情更添了一分。
这些玩家又带动着更多喜欢游戏的玩家入坑,加入了《江湖》大家庭,和大家一起闯荡江湖。
在这样的多重刺激下,已经开服几个月的《江湖》的在线游戏人数再次暴增,收入也直线上升。
关键是口碑还不错,大家都对这个活动挺喜欢的,并没有出现多少反对的声音。
这样的成绩让梁永民喜笑颜开,对于当初林松拍板赞助《江湖》的决定再次有了深刻的认识。
如今玩宣传不能再单纯把思维固定在一个地方,破圈才是最好的办法。
把那些因为节目进来的玩家留下来,用自己游戏丰富的玩法和高质量的游戏品质把他们转化为游戏的忠实拥趸。
久而
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舞台绿色卡牌、主题曲蓝色卡牌、一公紫色卡牌、二公橙色卡牌、三公红色卡牌、总决赛金色卡牌,记录学员在每一个阶段的风采。
这些卡牌当然不能作为正常侠客上阵使用,但是她们会出现在门派驻地与玩家互动,会随机为玩家表演节目。
玩家可以用她们来选择替换掌门师妹,让她们陪伴玩家闯荡江湖。
在战斗的时候,她们会出现在战场边上,变身为啦啦队为玩家加油助威。
这些卡牌可以通过很多途径收集,并不一定要花钱,玩家不需要担心游戏公司以此来圈钱。
第二个活动是收集齐某一个学员的整套卡牌或者收集齐所有学员某种颜色的卡牌,可以获得神秘奖励。
第三个活动是抽奖,每天都会获得一次抽奖机会,奖品包括各种游戏道具、专门定制的与学员有关的周边产品,最后的大奖是门票一张,一共十张提供给玩家。
当前阶段的门票,可以参加第二次公演,玩家可以到现场支持自己喜欢的学员。
等到总决赛阶段的时候,还有可能抽到总决赛的门票。
第四个活动则是举办跨服PK赛和门派驻地建设评比赛,时间与《创造营》同步。
最后的总决赛将会在节目结束之后举行,到时候会举办颁奖典礼,届时将会邀请多名人气学员到现场为大家表演、加油助威以及颁奖。
不得不说游戏设计师们还是很用心的,知道这些玩家喜欢什么东西,推出的活动都很有针对性。
可惜他们不是冠名商,否则还可以推出类似于奶票的活动,不过这是猛牛的专属福利,他们是不能够碰的。
这一切的目的,自然是希望能够将游戏和《创造营》捆绑起来,把因为这个节目而进来的玩家留下来,让他们转化为游戏的忠实玩家。
尤其是那些狂热的粉丝们,花起钱来是不会心疼的,自然是梁永民他们的主要目标。
事实上他们的目的达到了,玩家数量猛增的同时,玩家充值的数额也迅速增加,上升的势头让人有些惊讶。
这就是饭圈的力量。
当然,更新之后的游戏对于老玩家来说除了带来一些惊喜以外,也是很友好的,每天赠送的元宝就让人很满足了。
而且有漂亮的小姐姐可以看,即使不看节目,也能看到一百多位漂亮的小姐姐,欣赏她们在各个阶段的造型,还可以让她们换上古装,欣赏别人所欣赏不到的风情。
这也算是游戏公司给大家的一波福利,大家都领会到了,对游戏的热情更添了一分。
这些玩家又带动着更多喜欢游戏的玩家入坑,加入了《江湖》大家庭,和大家一起闯荡江湖。
在这样的多重刺激下,已经开服几个月的《江湖》的在线游戏人数再次暴增,收入也直线上升。
关键是口碑还不错,大家都对这个活动挺喜欢的,并没有出现多少反对的声音。
这样的成绩让梁永民喜笑颜开,对于当初林松拍板赞助《江湖》的决定再次有了深刻的认识。
如今玩宣传不能再单纯把思维固定在一个地方,破圈才是最好的办法。
把那些因为节目进来的玩家留下来,用自己游戏丰富的玩法和高质量的游戏品质把他们转化为游戏的忠实拥趸。
久而
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