第106章 AG沦陷兽人为奴
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晚上七点,AG主城被燃烧军团攻破,玩家大军在城内街道继续与燃烧军团厮杀。
当得知城破的那一刻,陈树正好拉着一群圣甲虫,耳边则想起小队成员的讨论声。
“雪暴这次的剧情,是想让燃烧军团攻占AG吗?”
“那部落的兽人不就完了吗?”
“听说被捕奴者抓住后,其状态就跟之前的魅魔魔化之后,除了灵魂,肢体便不受控制。”
“这是要兽人为奴了啊!”
陈树安静地听着,游戏剧情的发展,和现在的他没有多大的关系,因为他并不会回AG主城。
下线幽暗城,上线就被团内的术士玩家拉到祖尔法拉克副本门前,基本上不会在野图上奔跑。
晚上八点,NL战队的比赛开始,由于AG主城正在发生的剧情,因此,热度并没有多高。
不过陈树得关注他家战队的比赛。
要是能挺进16强,那么他就可以坐等战队带给他的收益了。
比赛开始!
第一场两边战队派出的阵容都比较保守,两战,法猎,两牧,术萨,贼德。
而比赛地图正是剃刀岭外的荒野。
团队赛的比赛地图比较大,因此,必须需要贼德组合去探明敌方战队的位置,当然,也可以不用去,直接采取整支小队抱团前行方式。
但是后者存在一个巨大的弊病,要是被敌方战队的贼德发现,那么被打埋伏的概率,会有所提升。
魔兽战队赛不同于其它竞技比赛,先手至关重要,谁要是在一场比赛中,率先发难,那么谁就能取得最关键的一波伤害输出。
盗贼闷棍可以敲晕一个,要是术士解控,那么对方战队就会少了一个至关重要的技能,要是不解控,那么就会陷入九打十的局面。
战队赛经过无数场比赛下来,打法逐渐成型。
因此,贼德往往作为首发阵容出门探路,其它人则会根据比赛地图,来确定跟随距离。
像荒野这种地图,由于偶有小山坡阻挡视线,所以,要求贼德与小队另外八人,相距距离不能超过五
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晚上七点,AG主城被燃烧军团攻破,玩家大军在城内街道继续与燃烧军团厮杀。
当得知城破的那一刻,陈树正好拉着一群圣甲虫,耳边则想起小队成员的讨论声。
“雪暴这次的剧情,是想让燃烧军团攻占AG吗?”
“那部落的兽人不就完了吗?”
“听说被捕奴者抓住后,其状态就跟之前的魅魔魔化之后,除了灵魂,肢体便不受控制。”
“这是要兽人为奴了啊!”
陈树安静地听着,游戏剧情的发展,和现在的他没有多大的关系,因为他并不会回AG主城。
下线幽暗城,上线就被团内的术士玩家拉到祖尔法拉克副本门前,基本上不会在野图上奔跑。
晚上八点,NL战队的比赛开始,由于AG主城正在发生的剧情,因此,热度并没有多高。
不过陈树得关注他家战队的比赛。
要是能挺进16强,那么他就可以坐等战队带给他的收益了。
比赛开始!
第一场两边战队派出的阵容都比较保守,两战,法猎,两牧,术萨,贼德。
而比赛地图正是剃刀岭外的荒野。
团队赛的比赛地图比较大,因此,必须需要贼德组合去探明敌方战队的位置,当然,也可以不用去,直接采取整支小队抱团前行方式。
但是后者存在一个巨大的弊病,要是被敌方战队的贼德发现,那么被打埋伏的概率,会有所提升。
魔兽战队赛不同于其它竞技比赛,先手至关重要,谁要是在一场比赛中,率先发难,那么谁就能取得最关键的一波伤害输出。
盗贼闷棍可以敲晕一个,要是术士解控,那么对方战队就会少了一个至关重要的技能,要是不解控,那么就会陷入九打十的局面。
战队赛经过无数场比赛下来,打法逐渐成型。
因此,贼德往往作为首发阵容出门探路,其它人则会根据比赛地图,来确定跟随距离。
像荒野这种地图,由于偶有小山坡阻挡视线,所以,要求贼德与小队另外八人,相距距离不能超过五
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