第126章 在我的bgm里没人能打败我!
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永久性增加(1级+1,2级+2,3级+3,以此类推。遗忘技能后减去总增加值)。消耗5点精神力,主动开启技能进入“天神下凡”状态,身高体型变大三倍,力量、体力提升至200%,持续时间60秒,冷却时间60分钟。】
【技能2——在我的bgm里没人能打败我!(黄金级,可成长性技能,技能等级每提升至10级,技能品级自动提升1级,技能等级归0,最大提升至??品级):消耗30点精神力,播放一首bgm,获得相应能力。(当前品级可召唤bgm:黑铁级bgm10%,青铜级bgm20%,白银级bgm30%,黄金级bgm35%,血钻级bgm4%,神级bgm1%。)持续时间60秒,技能等级每提升1级,持续时间+10秒。无冷却时间。】
【技能3——咒印(黄金级):每提升1级技能等级,敏捷永久性增加(1级+1,2级+2,3级+3,以此类推。遗忘技能后减去总增加值)。消耗5点精神力,主动开启技能进入“咒印”状态,身体出现咒印状斑纹覆盖(每次开启技能出现不同类型的咒印),力量/敏捷/体力/精神(根据所出现咒印变化)提升至300%,各项速度提升+50%~100%,持续时间60秒,冷却时间60分钟。】
……
魔兽中的“天神下凡”?
火影中的“咒印”?
两个都是状态性技能,对战斗的提升都非常大……不,准确说3个技能都是状态性的技能。
不过“在我的bgm里没人能打败我!”居然是成长性技能!作为一名资深游戏玩家,“可成长”三个字意味着什么,顾诚再清楚不过!
天神下凡、咒印顾诚都想要!但他更不想错过“可成长”的技能!并且,他实在很好奇,“播放一首bgm,获得相应能力”到底是个什么情况!
如果是像动漫游戏中那些主角一样,每当bgm响起,就开启逆转反杀,对应的bgm,变身对应的主角?那岂不是无敌了?
别的不说,万一一首“正义执行”的bgm响起,化身琦玉老师,一拳一只boss级生物,那岂不是和开挂一样疯狂刷等级刷宝箱?
这想想都兴奋啊!——啊啊啊啊!
顾诚真“兴奋”了,但并不是因为对技能太强的憧憬,而是,背上传来的疼痛感疼得他哇哇大叫。
一回头,只见吉尔一手拿着一把血淋淋的匕首,一手捻着两块弹片,一脸惊愕、震惊、惊悚……显然是被顾诚的干嚎和眼前飙血的画面给惊着了。
“你干什么?”顾诚疼得直咧嘴。
吉尔面露尴尬:“我瞧着挖弹片的时候你一脸享受的表情,还以为你挺享受,就挖的有点深……呃……不下心把血管切了……”
顾诚:……去你妹的享受(╯‵□′)╯︵┻━┻!我觉得你这傻妞是在拿我寻开心?
顾诚赶紧背过手,使用“抚摸治疗术”止血。
“抱……抱歉。”吉尔悻悻的道歉。
顾诚叹了口气,止住了血,说道:“继续挖吧。虽然技术不到位,但好歹能挖出来。”
吉尔:……还说你不是挺享受。
顾诚一边使用“抚摸治疗术”配合吉尔治疗身上的伤口,一边琢磨该选哪个技能。
虽然“在我的bgm里没人能打败我!”确实给人一种“哇!传说!”的感觉,但是先抛开“可成长”不谈,其技能的“随机性”就是一个很大的问题。
试想一下,如果在一场关键的战斗中将bgm当成杀手锏使出,结果却随机到一个坑爹的黑铁级bgm,再配上一个坑爹的能力,那岂不是当场翻车当即去世?
但就这么放弃“可成长”的技能也实在很可惜,虽然顾诚也很中意“咒印”,先不管它强不强,看过火影的都知道咒印状态下的二柱子是多么的帅……呸,狂。
战力那是直线飙升,直接干翻之前苦战的对手。而无限世界中也将效果“数据化”……300%的能力值提升!这越是往后期发展越是厉害,相当于“可成长”。
纠结啊……
顾诚仰天叹息。
吉尔:???这是怎么了?之前挖个弹片一脸享受,现在一脸惆怅?挖个弹片而已,需要这么多戏吗?
不管了!
反正都是赌狗,就将赌狗进行到底!
选择“在我的bgm里没人能打败我!”。
【技能选择成功。】
顾诚打开面板一瞧,技能栏由2/5变成了3/5,正准备使用技能试试这技能到底是个什么效果,却发现技能是红色的!
【精神力不足,无法使用技能。】
顾诚一瞧自己的精神力9/28。
而“在我的bgm里没人能打败我!”需要30点精神力……30 点精神力……30……30!!!
卧槽!
光顾着看技能介绍去了,没注意技能需要消耗的精神力!
2点精神力逼死英雄好汉……这是选半天技能,最后只能拿来“看”。
顾诚快哭了。
这……坑爹了啊!
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永久性增加(1级+1,2级+2,3级+3,以此类推。遗忘技能后减去总增加值)。消耗5点精神力,主动开启技能进入“天神下凡”状态,身高体型变大三倍,力量、体力提升至200%,持续时间60秒,冷却时间60分钟。】
【技能2——在我的bgm里没人能打败我!(黄金级,可成长性技能,技能等级每提升至10级,技能品级自动提升1级,技能等级归0,最大提升至??品级):消耗30点精神力,播放一首bgm,获得相应能力。(当前品级可召唤bgm:黑铁级bgm10%,青铜级bgm20%,白银级bgm30%,黄金级bgm35%,血钻级bgm4%,神级bgm1%。)持续时间60秒,技能等级每提升1级,持续时间+10秒。无冷却时间。】
【技能3——咒印(黄金级):每提升1级技能等级,敏捷永久性增加(1级+1,2级+2,3级+3,以此类推。遗忘技能后减去总增加值)。消耗5点精神力,主动开启技能进入“咒印”状态,身体出现咒印状斑纹覆盖(每次开启技能出现不同类型的咒印),力量/敏捷/体力/精神(根据所出现咒印变化)提升至300%,各项速度提升+50%~100%,持续时间60秒,冷却时间60分钟。】
……
魔兽中的“天神下凡”?
火影中的“咒印”?
两个都是状态性技能,对战斗的提升都非常大……不,准确说3个技能都是状态性的技能。
不过“在我的bgm里没人能打败我!”居然是成长性技能!作为一名资深游戏玩家,“可成长”三个字意味着什么,顾诚再清楚不过!
天神下凡、咒印顾诚都想要!但他更不想错过“可成长”的技能!并且,他实在很好奇,“播放一首bgm,获得相应能力”到底是个什么情况!
如果是像动漫游戏中那些主角一样,每当bgm响起,就开启逆转反杀,对应的bgm,变身对应的主角?那岂不是无敌了?
别的不说,万一一首“正义执行”的bgm响起,化身琦玉老师,一拳一只boss级生物,那岂不是和开挂一样疯狂刷等级刷宝箱?
这想想都兴奋啊!——啊啊啊啊!
顾诚真“兴奋”了,但并不是因为对技能太强的憧憬,而是,背上传来的疼痛感疼得他哇哇大叫。
一回头,只见吉尔一手拿着一把血淋淋的匕首,一手捻着两块弹片,一脸惊愕、震惊、惊悚……显然是被顾诚的干嚎和眼前飙血的画面给惊着了。
“你干什么?”顾诚疼得直咧嘴。
吉尔面露尴尬:“我瞧着挖弹片的时候你一脸享受的表情,还以为你挺享受,就挖的有点深……呃……不下心把血管切了……”
顾诚:……去你妹的享受(╯‵□′)╯︵┻━┻!我觉得你这傻妞是在拿我寻开心?
顾诚赶紧背过手,使用“抚摸治疗术”止血。
“抱……抱歉。”吉尔悻悻的道歉。
顾诚叹了口气,止住了血,说道:“继续挖吧。虽然技术不到位,但好歹能挖出来。”
吉尔:……还说你不是挺享受。
顾诚一边使用“抚摸治疗术”配合吉尔治疗身上的伤口,一边琢磨该选哪个技能。
虽然“在我的bgm里没人能打败我!”确实给人一种“哇!传说!”的感觉,但是先抛开“可成长”不谈,其技能的“随机性”就是一个很大的问题。
试想一下,如果在一场关键的战斗中将bgm当成杀手锏使出,结果却随机到一个坑爹的黑铁级bgm,再配上一个坑爹的能力,那岂不是当场翻车当即去世?
但就这么放弃“可成长”的技能也实在很可惜,虽然顾诚也很中意“咒印”,先不管它强不强,看过火影的都知道咒印状态下的二柱子是多么的帅……呸,狂。
战力那是直线飙升,直接干翻之前苦战的对手。而无限世界中也将效果“数据化”……300%的能力值提升!这越是往后期发展越是厉害,相当于“可成长”。
纠结啊……
顾诚仰天叹息。
吉尔:???这是怎么了?之前挖个弹片一脸享受,现在一脸惆怅?挖个弹片而已,需要这么多戏吗?
不管了!
反正都是赌狗,就将赌狗进行到底!
选择“在我的bgm里没人能打败我!”。
【技能选择成功。】
顾诚打开面板一瞧,技能栏由2/5变成了3/5,正准备使用技能试试这技能到底是个什么效果,却发现技能是红色的!
【精神力不足,无法使用技能。】
顾诚一瞧自己的精神力9/28。
而“在我的bgm里没人能打败我!”需要30点精神力……30 点精神力……30……30!!!
卧槽!
光顾着看技能介绍去了,没注意技能需要消耗的精神力!
2点精神力逼死英雄好汉……这是选半天技能,最后只能拿来“看”。
顾诚快哭了。
这……坑爹了啊!