第180章 血之神域进阶-泣血
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式,实力得到大幅度提升。
完成泣血神域转职后,玩家所拥有的兵种都将进阶为泣血系,属性得到10%提升,同时保留血之神域兵种商城,并开启泣血中级兵种商城(招募后,自动转换为泣血系兵种)。
转职任务:击杀10只魔人或击杀80头兽人。
血修罗神域介绍(未开放):对气血之力的掌控得到飞跃式成长,能够运用气血幻化出各种形态的“修罗(气血)法相”,进行高强度的战斗,下属兵种同样掌握修罗法相能力,具有极高的单兵作战能力。
完成血修罗神域转职后,玩家所拥有的兵种都将进阶为修罗系,属性得到10%提升,获得特殊能力“修罗法相”,可召唤自己的法相虚影进行战斗。
……
看完更新介绍内容后,进阶具体信息演示的弹窗浮现在玩家们眼前。
点击进入后,血之神域进阶后的泣血神域新兵种浮现。
与当初的天灾系进阶一样,一共是三个英雄兵种。
分别是【泣血剑魔】、【怒血咆哮】、【血之守护】。
【泣血剑魔(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:气血之力,凝结成剑,肉身为辅,剑为尊。
兵种能力:血之摄取(可吸取受伤敌人的鲜血,转化为自己的力量,也可将时摄取的气血用于自身伤势修复)、霸血斩(凝聚体内气血,外放强力一击)、血之狂暴(爆气状态,持续30分钟后,兵种将气血耗尽死亡,期间可摄取敌人鲜血延长持续时间)
【怒血咆哮(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:掌控猩红之力,可利用体内气血勾勒术法轨迹,释放猩红术法。
兵种能力:血色流星(大范围群体打击)、控血(可控制敌人体内血液,控制力视目标躯体强度而定)、血之增益:(嗜血术、暴怒、狂化)
【血之守护(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:抛弃血肉之躯,转化为纯粹的血能量液体形态的特殊生物,拥有极高的延展性。
兵种能力:变换(可变成任意形态,例如武器、铠甲、战争器械,等)
……
三个进阶兵种,泣血剑魔是近战兵种,与体内拥有气血的生物战斗,能够转换敌人的气血之力为自己所用,越战越强,且拥有极强的躯体强度。
怒血咆哮是术法型的远程兵种,可以远距离释放血系术法,还可以控制对手体内的气血,使其逆流、沸腾、震荡,也可以对己方兵种释放嗜血术、暴怒,等增幅BUFF。
至于最后的血之守护,是唐宇创新出来的新兵种。
血之守护不同于之前出现的所有兵种,以进攻或辅助进攻的能力为主,它没有固定的形态,诞生后是一滩鲜血,可以变化成任何形态,拥有非常多的使用方法。
例如进阶泣血神域的玩家,可以让“血之守护”附着在自己体表,自身属性就会得到血之守护的增幅,还能得到血之守护的保护,不会轻易死亡,面对敌人近身袭击,甚至可以幻化成触手缠绕欺近者。
也可以选择附着在下属兵种身上,让下属兵种的能力得到增幅。
唐宇研究出这个兵种,也是一
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式,实力得到大幅度提升。
完成泣血神域转职后,玩家所拥有的兵种都将进阶为泣血系,属性得到10%提升,同时保留血之神域兵种商城,并开启泣血中级兵种商城(招募后,自动转换为泣血系兵种)。
转职任务:击杀10只魔人或击杀80头兽人。
血修罗神域介绍(未开放):对气血之力的掌控得到飞跃式成长,能够运用气血幻化出各种形态的“修罗(气血)法相”,进行高强度的战斗,下属兵种同样掌握修罗法相能力,具有极高的单兵作战能力。
完成血修罗神域转职后,玩家所拥有的兵种都将进阶为修罗系,属性得到10%提升,获得特殊能力“修罗法相”,可召唤自己的法相虚影进行战斗。
……
看完更新介绍内容后,进阶具体信息演示的弹窗浮现在玩家们眼前。
点击进入后,血之神域进阶后的泣血神域新兵种浮现。
与当初的天灾系进阶一样,一共是三个英雄兵种。
分别是【泣血剑魔】、【怒血咆哮】、【血之守护】。
【泣血剑魔(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:气血之力,凝结成剑,肉身为辅,剑为尊。
兵种能力:血之摄取(可吸取受伤敌人的鲜血,转化为自己的力量,也可将时摄取的气血用于自身伤势修复)、霸血斩(凝聚体内气血,外放强力一击)、血之狂暴(爆气状态,持续30分钟后,兵种将气血耗尽死亡,期间可摄取敌人鲜血延长持续时间)
【怒血咆哮(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:掌控猩红之力,可利用体内气血勾勒术法轨迹,释放猩红术法。
兵种能力:血色流星(大范围群体打击)、控血(可控制敌人体内血液,控制力视目标躯体强度而定)、血之增益:(嗜血术、暴怒、狂化)
【血之守护(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:抛弃血肉之躯,转化为纯粹的血能量液体形态的特殊生物,拥有极高的延展性。
兵种能力:变换(可变成任意形态,例如武器、铠甲、战争器械,等)
……
三个进阶兵种,泣血剑魔是近战兵种,与体内拥有气血的生物战斗,能够转换敌人的气血之力为自己所用,越战越强,且拥有极强的躯体强度。
怒血咆哮是术法型的远程兵种,可以远距离释放血系术法,还可以控制对手体内的气血,使其逆流、沸腾、震荡,也可以对己方兵种释放嗜血术、暴怒,等增幅BUFF。
至于最后的血之守护,是唐宇创新出来的新兵种。
血之守护不同于之前出现的所有兵种,以进攻或辅助进攻的能力为主,它没有固定的形态,诞生后是一滩鲜血,可以变化成任何形态,拥有非常多的使用方法。
例如进阶泣血神域的玩家,可以让“血之守护”附着在自己体表,自身属性就会得到血之守护的增幅,还能得到血之守护的保护,不会轻易死亡,面对敌人近身袭击,甚至可以幻化成触手缠绕欺近者。
也可以选择附着在下属兵种身上,让下属兵种的能力得到增幅。
唐宇研究出这个兵种,也是一
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