790.神的攻击
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近光速攻击对机甲引擎的要求非常高,引擎功率稍微差一点,根本达不到那么高的速度。
当初涅槃号配备的引擎,还没现在的好,能施展出近光速攻击,只能说是运气好。当然了,霍不凡的控制也是一个主要原因。
他对涅槃号的设计要求,是所有东西都能根据个人的计算能力进行临时调整,其中就包括引擎的各种输出参数。
而现在,涅槃号又更新了新的引擎,比之前的功率更高,速度也更快。
包括表面的机甲材质,也进行了极高的提升,最起码不会在二十五分之一光速的攻击中,几次就解体了。
但是,近光速攻击不仅仅要求机甲引擎,你的速度够了,还需要操控者的身体素质能够承受。
在那场战斗之后,曾有无数人尝试过近光速攻击,最后他们发现,自己根本做不到。
一个原因是在这种速度下,自己根本无法对机甲进行有效的控制,这种速度下,就算是一点点微风,都可能给你带来巨大的方向变化。想要从始至终都维持固定的攻击轨道,让自己的既定目标不偏离,就需要临时进行海量的计算。
不但计算的多,还要计算的足够快,否则你可能还没碰到敌人,就不知道飞哪去了。
要知道,光速是一秒钟三十万公里,就算百分之一的光速,也是一秒钟三千公里。
普通人的反应速度,大概是零点二三秒左右,有天赋的人经过训练后大概能达到零点一,这几乎就是人体的极限了。
因为你的各种反应,都需要脑部进行思考,然后由神经组织去实现,这都需要一定的时间。
尽管人类的神经速度已经是相当惊人的快,几乎无法被感觉到有什么延迟,当然了,没有感觉,是因为脑部给你的错觉,并不代表真的没有延迟。
不过哪怕是零点一秒的反应速度,那也是瞬间三百公里的距离。
如果你无法有效控制自己的机甲,一次攻击可能就得飞出去几百公里甚至上千公里。而如果你一直维持着攻击的动作,那么这上千公里范围内,沿途的一切都被会你摧毁。
因此在现实中使用近光速攻击,又不能控制住机甲,几乎就等于是一场人为的大灾难。可能你给自己人造成的损失,比敌人还大呢。
当然了,如果是像现在这种受到无数敌人围攻的情况下,那你倒是可以利用这种失控状态,对敌人造成大量的伤害。
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近光速攻击对机甲引擎的要求非常高,引擎功率稍微差一点,根本达不到那么高的速度。
当初涅槃号配备的引擎,还没现在的好,能施展出近光速攻击,只能说是运气好。当然了,霍不凡的控制也是一个主要原因。
他对涅槃号的设计要求,是所有东西都能根据个人的计算能力进行临时调整,其中就包括引擎的各种输出参数。
而现在,涅槃号又更新了新的引擎,比之前的功率更高,速度也更快。
包括表面的机甲材质,也进行了极高的提升,最起码不会在二十五分之一光速的攻击中,几次就解体了。
但是,近光速攻击不仅仅要求机甲引擎,你的速度够了,还需要操控者的身体素质能够承受。
在那场战斗之后,曾有无数人尝试过近光速攻击,最后他们发现,自己根本做不到。
一个原因是在这种速度下,自己根本无法对机甲进行有效的控制,这种速度下,就算是一点点微风,都可能给你带来巨大的方向变化。想要从始至终都维持固定的攻击轨道,让自己的既定目标不偏离,就需要临时进行海量的计算。
不但计算的多,还要计算的足够快,否则你可能还没碰到敌人,就不知道飞哪去了。
要知道,光速是一秒钟三十万公里,就算百分之一的光速,也是一秒钟三千公里。
普通人的反应速度,大概是零点二三秒左右,有天赋的人经过训练后大概能达到零点一,这几乎就是人体的极限了。
因为你的各种反应,都需要脑部进行思考,然后由神经组织去实现,这都需要一定的时间。
尽管人类的神经速度已经是相当惊人的快,几乎无法被感觉到有什么延迟,当然了,没有感觉,是因为脑部给你的错觉,并不代表真的没有延迟。
不过哪怕是零点一秒的反应速度,那也是瞬间三百公里的距离。
如果你无法有效控制自己的机甲,一次攻击可能就得飞出去几百公里甚至上千公里。而如果你一直维持着攻击的动作,那么这上千公里范围内,沿途的一切都被会你摧毁。
因此在现实中使用近光速攻击,又不能控制住机甲,几乎就等于是一场人为的大灾难。可能你给自己人造成的损失,比敌人还大呢。
当然了,如果是像现在这种受到无数敌人围攻的情况下,那你倒是可以利用这种失控状态,对敌人造成大量的伤害。
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