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第二百四十四章 枪斗术

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罪犯夺走”的一小部分。其他的东西都需要重新设计。

  卡拉什尼科夫流枪斗术最初的预设使用场景,是“在快速游走中,与敌方小股部队意外遭遇,并在保持机动性的前提下歼灭这支部队”。

  侠客需要以单兵对目标人物进行刺杀。而在撤退的时候,往往要面对众多部队的包围。

  侠客的单兵力量确实强过军队许多,但是这是一个物理学非常“坚固”的世界,什么武功都惧怕“数量”。

  侠客必须保证极高的机动性,在运动中持续歼敌才行。

  稍稍被阵地绊住手脚,侠客就有性命之危。

  但多么强大的侠客也免不了在战场与撞见一小股敌人。

  这种状况下,双方的距离往往都已经到数十米了。

  对侠客而言,唯一的解决之道,就是一边移动,一边用枪械将这些小股敌人尽数歼灭。

  这就是枪斗术最初的运用场景。

  最初的枪斗术,也没有多少“固定站在一处,攻击移动敌人”的。在向山看来,那种应用场景大概率不是“弱击强”而是“强凌弱”。

  向山虽然出于“容易误伤路人”的理由,不爱用枪炮武学,但到了万不得已的时候,他也是会用的。

  而卡拉什尼科夫流枪斗术作为最早的枪炮武术,自然也被武祖用过相当长一段时间。

  向山所拥有的这个版本,还是从阿零给他的链接里下载下来的——从那个流传了百年的武学区块链中。他甚至在几个不同的分支中下载了不同的支流。

  黑手大师对这一门武学倒是没有太多的意见。卡拉什尼科夫流枪斗术发展了这么多年,各个短板也都被历代武者一一填补。

  而且,卡拉什尼科夫流枪斗术也确实是限制最小的枪炮武学。

  虽然其预设的使用武器是“突击步枪”,但是“轻机枪”“自动步枪”“冲锋枪”乃至“榴弹枪”“手枪”都可以用来施展这一门武学,只是动作细节有变化,部分策

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