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第六十三章 理想模型

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  甚至大多数的攻击都是由虚拟模型来完成的。

  两人由于义体的力量被限制,所以只是摆出起手式,然后在打斗之中有以动作示意有可能的变招。

  两人的身边悬浮着数组虚拟模型,以两人构思的拳路对抗。而身为仲裁人的艾铁狼则提供计算力,同时以自己的武学意识进行评判与修正。

  不同的拳路存在不同的变招。在正常情况之下,人只能选择一个变招。

  但是在这种比试之中,武者可以同时选择几个变招,由不同的虚拟模型打出去。而对方见招拆招,自然也会体现出不同的变化。这些变化会由新的模型所实现。

  虽然是两个人在对抗,但是涉及的攻防却有十组以上。

  当然,这些虚拟模型的对抗也不是无限制增加的。人类生物脑是有限的,计算的资源也是有限的。

  而一个人一旦在一场“虚拟模型的对抗”之中撑不住了,或者判断这一组模型的攻防失误太大,落了下风,就可以在“这一场”上认输。

  这样的话,自然就是对手记一分。

  没错,这“文斗”当然是有点数制规则的。

  但这丝毫不能影响观众的热情。

  “好!”“师叔好拳法!”“漂亮的一掌!”

  刹那间,双方的弟子就情不自禁的吼叫起来。

  巴比特被吓了一跳,道:“这……这比拼有这么好吗?”

  虽然只是一个广播客,但是巴比特也是有练武的。在他看来,残奥会顶尖武道比赛的水平应该还要更高一些才对。

  向山道:“这可是……这可是理想化的攻防设计啊。这就相当于将一种拳术的各种变化、攻防思路、核心要义拆开了,放在这些弟子面前。这两个家伙主动将自己的义体出力限制,就只好将过剩的神经网络计算资源投入到这种模拟之中,将‘一个完整的高手’拆解成‘许多个水平虽高但没有高到难以理解地步的人’。”

  况且,松岛宏那样的擂台武术,在特定技巧方面登峰造

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