第三十二章 召唤师(卡尔)冰,雷,火。
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江城趟在酒店房间的床上,面前显示着系统面板英雄池的界面,目光放个一个个英雄身上,看每个英雄的介绍和技能说明。
不对,越看越感觉不对劲,现在的思路应该是有问题。
为什么要执着与三个技能呢,以前是存够200点经验需要100天时间,3个多月,跨度比较长。
现在存够200点经验只需要一个月不到呀,而且现在本身还有87点经验在身,为什么不另外一种思路呢。
刚刚看过的英雄里面发现一个特别棒的英雄,可以说对比以前自己选择技能的思路完全是错的。
以前自己考虑的是100点经验学习一个技能,来互相搭配,需要多少时间来学习一个技能。
完全进入了误区,里面有个性价比超级高的英雄技能。
召唤师(卡尔)他本身的技能非常好,初始三技能是召唤,冰,雷,火。
三种精灵已球形状围绕在身边旋转。
每学习一种技能都能召唤出三个当前学习的精灵出来。
比如先学习的冰元素,就可以直接召唤三个冰元素已球状形态出现在身边,一直在空中围绕在身边慢慢转动。
同时还增加属性,1级的冰精灵,1个增加2点力量,三个都召唤出来就能总共增加6点力量,还提供生命回复速度。
1个冰精灵提供生命回复速度1点,三个就是3点生命回复速度。
其余的雷和火都是类似,不光增加属性,还有另外的状态加成。
单独的学习一种类型的精灵,召唤出三个之后还可以获得一个本类型精灵的技能。
召唤师(卡尔)的大招技能。
元素召唤:当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
学习两种精灵元素互相搭配之后,比如召唤两个冰元素,一个雷元素,搭配起来又是另外一种技能。
不光能得到两种精灵类型的二个技能,还能互相搭配生成新的技能,这个就很厉害了
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江城趟在酒店房间的床上,面前显示着系统面板英雄池的界面,目光放个一个个英雄身上,看每个英雄的介绍和技能说明。
不对,越看越感觉不对劲,现在的思路应该是有问题。
为什么要执着与三个技能呢,以前是存够200点经验需要100天时间,3个多月,跨度比较长。
现在存够200点经验只需要一个月不到呀,而且现在本身还有87点经验在身,为什么不另外一种思路呢。
刚刚看过的英雄里面发现一个特别棒的英雄,可以说对比以前自己选择技能的思路完全是错的。
以前自己考虑的是100点经验学习一个技能,来互相搭配,需要多少时间来学习一个技能。
完全进入了误区,里面有个性价比超级高的英雄技能。
召唤师(卡尔)他本身的技能非常好,初始三技能是召唤,冰,雷,火。
三种精灵已球形状围绕在身边旋转。
每学习一种技能都能召唤出三个当前学习的精灵出来。
比如先学习的冰元素,就可以直接召唤三个冰元素已球状形态出现在身边,一直在空中围绕在身边慢慢转动。
同时还增加属性,1级的冰精灵,1个增加2点力量,三个都召唤出来就能总共增加6点力量,还提供生命回复速度。
1个冰精灵提供生命回复速度1点,三个就是3点生命回复速度。
其余的雷和火都是类似,不光增加属性,还有另外的状态加成。
单独的学习一种类型的精灵,召唤出三个之后还可以获得一个本类型精灵的技能。
召唤师(卡尔)的大招技能。
元素召唤:当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
学习两种精灵元素互相搭配之后,比如召唤两个冰元素,一个雷元素,搭配起来又是另外一种技能。
不光能得到两种精灵类型的二个技能,还能互相搭配生成新的技能,这个就很厉害了
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