第二十一章 论坛上的攻略
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时拿着简陋的武器却可以打出高伤呢?”
“根据我在游戏里面的发现以及在游戏里面多次的实验,我终于弄懂了游戏的伤害原理机制。各位看了下面的机制后就会明白是怎么一回事啦。”
“另外,小弟的创作不易,希望大家可以点赞收藏关注,有条件的希望可以冲个电来激励一下。在这里小弟先谢过大家伙啦。”
“好了,废话少说,让我们进入正题。”
“下面请大家好好看一张图。”
孟凯把鼠标往下一拉,发现是一张人体结构图以及是一些哺乳动物以及不知名爬行动物的结构图。
“大家请看人体结构图。在图上面,我用红蓝绿这三种颜色分别划分了三个区域。相信大家在观察过后发现,这几个区域并不均等。”
“红**域覆盖了头部,以及背部脊柱的地方,面积最小。蓝**域我划分至腹部以及腰部于下半身连接处,所占面积次之。而绿色则是剩下的其他区域。”
“在这里我要先说明一下,红色代表了致命区,蓝色代表了全伤区,而绿**域则代表非致命区以及半伤区。”
“这几个概念是什么意思呢?其实很简单,这几个区域是指明怪物弱点的区域,我们攻击不同的弱点区,所造成的伤害完全不同,这也就是为什么我们有时候拿枪还不如拿刀的原因。”
“并不是枪不如刀,而是因为打得地方不对。”
“红色的致命区,无论是用枪还是刀,只要一旦击中并且进行有效的穿透破坏,怪物是必死无疑。哪怕是有99999999血也是如此,所以说一刀九九九并不是跟你开玩笑的。”
“而蓝色的全伤区则和红色不一样,一旦我们击中这些区域并且进行有效的穿透破坏,那么我们就可以打出平时好几倍的伤害。具体武器人物伤害数值这个有待我考究。但是,在无法攻击致命区时,攻击这些地方也不失为一个好的选择,因为这
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时拿着简陋的武器却可以打出高伤呢?”
“根据我在游戏里面的发现以及在游戏里面多次的实验,我终于弄懂了游戏的伤害原理机制。各位看了下面的机制后就会明白是怎么一回事啦。”
“另外,小弟的创作不易,希望大家可以点赞收藏关注,有条件的希望可以冲个电来激励一下。在这里小弟先谢过大家伙啦。”
“好了,废话少说,让我们进入正题。”
“下面请大家好好看一张图。”
孟凯把鼠标往下一拉,发现是一张人体结构图以及是一些哺乳动物以及不知名爬行动物的结构图。
“大家请看人体结构图。在图上面,我用红蓝绿这三种颜色分别划分了三个区域。相信大家在观察过后发现,这几个区域并不均等。”
“红**域覆盖了头部,以及背部脊柱的地方,面积最小。蓝**域我划分至腹部以及腰部于下半身连接处,所占面积次之。而绿色则是剩下的其他区域。”
“在这里我要先说明一下,红色代表了致命区,蓝色代表了全伤区,而绿**域则代表非致命区以及半伤区。”
“这几个概念是什么意思呢?其实很简单,这几个区域是指明怪物弱点的区域,我们攻击不同的弱点区,所造成的伤害完全不同,这也就是为什么我们有时候拿枪还不如拿刀的原因。”
“并不是枪不如刀,而是因为打得地方不对。”
“红色的致命区,无论是用枪还是刀,只要一旦击中并且进行有效的穿透破坏,怪物是必死无疑。哪怕是有99999999血也是如此,所以说一刀九九九并不是跟你开玩笑的。”
“而蓝色的全伤区则和红色不一样,一旦我们击中这些区域并且进行有效的穿透破坏,那么我们就可以打出平时好几倍的伤害。具体武器人物伤害数值这个有待我考究。但是,在无法攻击致命区时,攻击这些地方也不失为一个好的选择,因为这
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