第四十八章 留言,狠人
『如果章节错误,点此举报』
第(3/3)页
给这个“小老弟”随便定个价意思一下就行了,至于让其专注于练手枪则是根据自己的一点心得做出的忠告,至于这忠告本质上是够正确,反正赵毅认为这样做没错。
“那能卖一张护体金光符一张轻身符给我吗?你的建议我记住了,等下次我有钱去训练场了我会试试专注一种进行训练的,谢谢。”
“那你等我半小时。”
“好的。”
退出私聊页面,没再去一一察看其他留言,接收了拍卖行中的2470点通用点后就关闭了眼前页面。
“仔细想想,还是觉得几个小时才获得一项lv1的精通能力很让人诧异啊,这不就是我在新手世界里自行领悟刀法精通的效率吗?这效率是不是有些低了?
虽然我那时的状态好像有些奇特,但训练场诸多buff加成后的状态也不差啊?还有专业的教练辅助,总感觉有些奇怪,要不我下次也试试一次锻炼五个小时同时练习各类枪械看看效果是不是真那么低?有机会试试……”
心中还在想着后续,身体却已来到了卧室内的书桌前。
收敛思绪,平心静气,而后,再次向印记购买了十份制作金光符的原材料,专心制作起来。
半小时后,运气或者技术不错的赵毅成功制作出了两份金光符,通过拍卖行的私下交易功能交易给了已经被赵毅备注为“狠人”的私聊者一份金光符一份轻身符一份屏息符。
好人做到底,既然“看”对方顺眼,赵毅不介意做点好事,如果他能因此帮助这个极度渴望力量的“狠人”快速成长起来,赵毅会很开心的。
而“狠人兄”也很讲究,直接给赵毅发过来了512点通用点,这大概就是他身上全部的资金了吧。
“呵!”
轻笑一声,没再去闲聊,专心对付起自己面前桌上摆的制符材料,既然已经确定了自己做的符卖得出去,接下来就该发挥自己的坚挺能力了,先定个小目标,每天制符十小时!
按照每十五分钟完成一次制符的速度来算,十小时就是40次,就算按60%的成功率来算,赵毅也能得到24件成品,可以卖出去4800点通用点,扣除5%的手续费,到手还有4560点通用点,去掉2000点成本,净赚2560点,还行。
“就怕越到后面越难卖出去……”
赵毅算收益的方法其实还是有些保守的,因为随着他的技术越来越熟练,成功率肯定是高于60%的,再加之金光符制作技能的等级提升也不算太难,lv2升到lv3也只需要200点熟练度也就是二十次成功制符,不算太难。
由此,可以很轻易的预见赵毅制符的速度、成功率都只会越来越高,利润自然也会越来越多,唯一需要担心的就是市场消化不了,所以在前期销量比较好,玩家们的荷包比较充裕时,或许会超负荷工作,争取在潜在客户们的钱包被其他人掏空前自己先行下手,当然这都是后话了。
第(3/3)页
给这个“小老弟”随便定个价意思一下就行了,至于让其专注于练手枪则是根据自己的一点心得做出的忠告,至于这忠告本质上是够正确,反正赵毅认为这样做没错。
“那能卖一张护体金光符一张轻身符给我吗?你的建议我记住了,等下次我有钱去训练场了我会试试专注一种进行训练的,谢谢。”
“那你等我半小时。”
“好的。”
退出私聊页面,没再去一一察看其他留言,接收了拍卖行中的2470点通用点后就关闭了眼前页面。
“仔细想想,还是觉得几个小时才获得一项lv1的精通能力很让人诧异啊,这不就是我在新手世界里自行领悟刀法精通的效率吗?这效率是不是有些低了?
虽然我那时的状态好像有些奇特,但训练场诸多buff加成后的状态也不差啊?还有专业的教练辅助,总感觉有些奇怪,要不我下次也试试一次锻炼五个小时同时练习各类枪械看看效果是不是真那么低?有机会试试……”
心中还在想着后续,身体却已来到了卧室内的书桌前。
收敛思绪,平心静气,而后,再次向印记购买了十份制作金光符的原材料,专心制作起来。
半小时后,运气或者技术不错的赵毅成功制作出了两份金光符,通过拍卖行的私下交易功能交易给了已经被赵毅备注为“狠人”的私聊者一份金光符一份轻身符一份屏息符。
好人做到底,既然“看”对方顺眼,赵毅不介意做点好事,如果他能因此帮助这个极度渴望力量的“狠人”快速成长起来,赵毅会很开心的。
而“狠人兄”也很讲究,直接给赵毅发过来了512点通用点,这大概就是他身上全部的资金了吧。
“呵!”
轻笑一声,没再去闲聊,专心对付起自己面前桌上摆的制符材料,既然已经确定了自己做的符卖得出去,接下来就该发挥自己的坚挺能力了,先定个小目标,每天制符十小时!
按照每十五分钟完成一次制符的速度来算,十小时就是40次,就算按60%的成功率来算,赵毅也能得到24件成品,可以卖出去4800点通用点,扣除5%的手续费,到手还有4560点通用点,去掉2000点成本,净赚2560点,还行。
“就怕越到后面越难卖出去……”
赵毅算收益的方法其实还是有些保守的,因为随着他的技术越来越熟练,成功率肯定是高于60%的,再加之金光符制作技能的等级提升也不算太难,lv2升到lv3也只需要200点熟练度也就是二十次成功制符,不算太难。
由此,可以很轻易的预见赵毅制符的速度、成功率都只会越来越高,利润自然也会越来越多,唯一需要担心的就是市场消化不了,所以在前期销量比较好,玩家们的荷包比较充裕时,或许会超负荷工作,争取在潜在客户们的钱包被其他人掏空前自己先行下手,当然这都是后话了。