第七十七章 第一竞技场-优伦
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,不好意思地笑了笑。
“在优伦,最常见的对战形式是决斗。决斗在规则上和1v1对战没有区别,唯一的不同就是在胜者奖励上。决斗的胜者奖励是在开始前由对战双方商议好的。”
“胜者奖励一共有三种。第一种是,双方无论输赢都获得3混沌点,比较适合单纯想切磋且不想有损失的人;第二种是胜者获得双倍混沌点,败者损失双倍混沌点。这种算是‘赌的比较大’的。双方同时认为自己胜算很高,想从一次胜利中得到更多混沌点,因此选择了这种双倍奖罚。”
“不过呢,和最后一种相比,这第二种也算不上什么……”
“最后一种是什么?”凌之昏问道。
“对战双方向系统缴纳自选数额的混沌点,胜者获得双方缴纳的全部混沌点。缴纳的点数不设上限,但不得低于20混沌点。至今为止,我几乎没见人用过这最后一种。对于现在的混沌者来说,20混沌点绝对不是一个小数目。”
银之兽皇说着调出一个面板,将其送到暴走军火库眼前。
“战士二级升到三级所需混沌点为140,三级升至四级为200。在每局1v1对战中,系统至少会赠予胜者额外的5混沌点,增加全游戏的混沌点总数。如果按这种进度,大部分玩家都将被迫陷入日复一日的多次对战,才能完成升级。”
“而解决了这一问题的,正是决斗以外的两种战斗方式,擂台赛和挑战赛。”
“擂台赛现实世界每一小时开启一次。系统会在参加该场擂台赛的所有人中,挑出一名作为第一场的擂主,迎接其他人的挑战。每场挑战都会在一间上进行,强制对战双方速战速决。擂主每守擂成功一次,奖励的混沌点都会增加10。一旦擂主失败,便由胜者担任新擂主,同时继续累积奖励。无论是哪一任擂主,只要获得了五连胜,便可以选择带着奖励混沌点离开。”
“如果擂主离开,系统会选择一名新玩家作为擂主,从头开始一切。但如果擂主选择继续守擂,那
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,不好意思地笑了笑。
“在优伦,最常见的对战形式是决斗。决斗在规则上和1v1对战没有区别,唯一的不同就是在胜者奖励上。决斗的胜者奖励是在开始前由对战双方商议好的。”
“胜者奖励一共有三种。第一种是,双方无论输赢都获得3混沌点,比较适合单纯想切磋且不想有损失的人;第二种是胜者获得双倍混沌点,败者损失双倍混沌点。这种算是‘赌的比较大’的。双方同时认为自己胜算很高,想从一次胜利中得到更多混沌点,因此选择了这种双倍奖罚。”
“不过呢,和最后一种相比,这第二种也算不上什么……”
“最后一种是什么?”凌之昏问道。
“对战双方向系统缴纳自选数额的混沌点,胜者获得双方缴纳的全部混沌点。缴纳的点数不设上限,但不得低于20混沌点。至今为止,我几乎没见人用过这最后一种。对于现在的混沌者来说,20混沌点绝对不是一个小数目。”
银之兽皇说着调出一个面板,将其送到暴走军火库眼前。
“战士二级升到三级所需混沌点为140,三级升至四级为200。在每局1v1对战中,系统至少会赠予胜者额外的5混沌点,增加全游戏的混沌点总数。如果按这种进度,大部分玩家都将被迫陷入日复一日的多次对战,才能完成升级。”
“而解决了这一问题的,正是决斗以外的两种战斗方式,擂台赛和挑战赛。”
“擂台赛现实世界每一小时开启一次。系统会在参加该场擂台赛的所有人中,挑出一名作为第一场的擂主,迎接其他人的挑战。每场挑战都会在一间上进行,强制对战双方速战速决。擂主每守擂成功一次,奖励的混沌点都会增加10。一旦擂主失败,便由胜者担任新擂主,同时继续累积奖励。无论是哪一任擂主,只要获得了五连胜,便可以选择带着奖励混沌点离开。”
“如果擂主离开,系统会选择一名新玩家作为擂主,从头开始一切。但如果擂主选择继续守擂,那
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