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云轩诗婷
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第129章 单杀没压力

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中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

开局之后,云轩便操控着狐狸往中路走去,来到中路后,此时红方的远古巫灵也是来到了中路,云轩操控着狐狸一来到中路便是直接一个Q技能向红方的远古巫灵打了过去,消耗了他一格血后,便开始在兵线后面猥琐的补兵。

所以红方的远古巫灵的Q技能射程很远,但是云轩的狐狸灵动性也是很强,所以根本就怕红方的远古巫灵。

清了一波兵线后,云轩也是操控着狐狸一个Q技能消耗了红方远古巫灵三分之一的血量,此时红方的远古巫灵也是迅速的喝了一瓶红回血量。把红方的远古巫灵血量消耗了一下后,红方的远古巫灵也是不敢上前补兵,云轩也是趁此机会迅速的一套技能收掉了兵线,并把兵线带到了红方中路的第一个水晶塔下。

来到红方中路的第一个水晶塔下之

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